Также нам предстоит сдать ему экзамен по знанию лошадей. Слушаем, как нэнси читает письмо. Ранчо, на котором отдыхает юная любительница тайн, взбудоражено появлением призрачной лошади.
По приезду на ранчо нэнси узнает, что да дядю ее подруг напала гремучая змея и, при этом, это уже не единственный странный случай.
Пора бы открыть замок в сундуке.
Снимем седло с боба и вернем на место, где взяли. У дальней стены есть тоже книжная полка.
Читаем письмо и разговариваем с угрюмым тэксом.
Потом приложите бисеринки к вышиваемому месту. Но вот только подружки не долетели, а на ранчо появился призрак лошади.
Бесс и джесс почему-то еще не приехали. Передвижение также осуществляется щелчком мыши в области возникновения жёлтой стрелки либо конфигурации цвета лупы с оранжевого на красноватый.
Из седла выпадают плоскогубцы и письмо. Потом выставляйте их по цвету и размеру.
То есть, засовывать свой любопытный нос во все щели и приставать к окружающим с наводящими вопросами.
После того, как мы ловко испекли и украсили торт, можно продолжать расследование. Неужели старинная ковбойская легенда правдива.